Como o tradicional Jogo da Velha, o objetivo é obter três X em uma linha (horizontal, vertical ou diagonal) antes do computador completar três O em uma fileira.
Como Jogar:
Primeiramente escolher o tipo de operação e o nível de dificuldade. Cada quadrado na placa tem uma questão. Para colocar um X em um quadrado, você deve responder a pergunta corretamente. O computador fará a próxima jogada.
Um divertido desafio para alunos de várias idades.
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